DmC: Devil May Cry

Dante, o protagonista,  com suas armas "Ebony" e "Ivory".

O emo badass(difícil ouvir isso) do mundo Devil May Cry está de volta, procurando vingança e matando demônios!E o melhor...Não mais emo!

DmC: Devil May Cry é um jogo single-player de Action-Adventure no melhor estilo "Hack n' Slash", com elementos de RPG.Foi lançado para Xbox 360,Playstation 3 e PC, feito pela empresa Ninja Theory e publicada pela Capcom.Conta com um personagem já conhecido no mundo dos jogos: Dante, em um estilo diferente, meio rebelde.




Data de lançamento:  15/01/13(Xbox 360 e PS3) e 24/01/13(PC)       


Plataforma(s): Xbox 360, PS3 e PC 
Desenvolvedora: Ninja Theory
Publicadora: Capcom
Categoria: Action-Adventure; Hack n' Slash
Multiplayer: Não.
Online: Não.
Faixa etária: Para maiores de 16 anos.

Compre o jogo :  Submarino | Saraiva | Steam


Nota: 87





A história começa com Dante pelado(isso mesmo!) em seu trailer em um parque de diversões.Depois de uma ressaca, ele é acordado por uma desconhecida, o avisando que um Demon Hunter (que, na verdade, também é um demônio) está atrás de você para te matar.Logo em seguida o Hunter aparece, te leva para o "Limbo" e tenta te atacar, errando o ataque, e acertando seu trailer.Quando o trailer é puxado, Dante voa pelo trailer, colocando suas roupas e logo em seguida, vai atrás do Hunter,de suas armas prediletas Ebony e Ivory, de sua jaqueta de couro, e dá pessoa que te avisou o que iria acontecer.Mais para frente você descobre que essa desconhecida é Kat, que faz parte de um grupo chamado "A Ordem", que faz pesquisas secretas sobre você e seu paradeiro.

Enredo:

A história começa meio confusa e sem nenhuma explicação, porém com o avanço das missões, você entende a história do jogo, que na realidade não é tão complexa como você pode achar inicialmente.Apesar da história não ser tão complexa, ela é grande e envolve várias coisas fora do que Kat te diz inicialmente.
Kat, Integrante da "Ordem".

Ao longo do jogo você conhece personagens, que posteriormente pode virar seus aliados, assim como encontra demônios diferentes que você terá que matar.Alguns demônios, assim como algumas armas são diferentes do que os outros jogos da série Devil May Cry, o que pode causar estranheza quando os são encontrados.Apesar disso, depois de observar os ataques deles você aprende a se esquivar e atacar na hora certa o seu inimigo, assim como aprende a dar combos com as armas que você ainda não se familiarizou.
Muita gente pode não gostar da história inicialmente pois o jogo trata-se de um reboost na série, mostrando uma história diferente dos outros jogos.
O enredo do jogo é muito bem escrito, e contém muitas partes que irá prender seu foco e que irá esclarece muita coisa que acontece no jogo.O enredo tem reviravoltas que também foram muito bem feitas, e que dá um "algo a mais" na história do jogo.

Nota: 17/20

Jogabilidade:
A jogabilidade é ótima.Contém vários movimentos diferentes, desde fáceis até complexos, que você aprende(compra, na verdade)ao longo da história.Os combos das armas são fáceis para quem é acostumado com jogos no mesmo estilo, e esses combos contribui muito para sua pontuação final de cada fase.O jogo contém um pouco de humor, que ajuda a te descontrair enquanto joga.
Dante contra os demônios do Limbo.

No final da fase, você ganha uma pontuação em letras: D - Dirty!; C - Cruel!; B - Brutal!; A - Anarchic!; S - Savage!; SS - SSadistic!!; SSS - SSSensational!!!.Ela é dividida em várias sessões para "montar" a pontuação final:

"Pontos de estilo" - Dita a sua pontuação pelos combos diferentes, quantos inimigos seguidos você acertou, quantos golpes conseguiu dar nos inimigos sem parar, etc.Essa com certeza é o que mais valoriza sua pontuação final. In-game, a pontuação vai de D à SSS também.

"Tempo" - O tempo que você demora para completar as missões.

"Concluído" - Apesar de não ter sentido lendo assim, ela checa se você pegou todas as chaves das fases, se abriu todas as portas para as "missões secretas" e se absolveu todas as "almas perdidas" que te dá orbs vermelhas à mais.Depois de pego todas essas coisas, independente da dificuldade ou modo que você jogou, você não precisará pegar novamente.O mesmo acontece com as armas e skills que você pega pela história.

"Itens Usados" - Há 5 itens usáveis no meio das missões.Essa sessão te dará um rank dependendo de quantos desses itens você usou.

"Baixas" - Te dá uma pontuação a partir de quantas vezes você morreu na missão.
Exemplo de pontuação final. Na coluna das pontuações: "Pontos de Estilo", "Tempo", "Concluído", "Itens Usados" e "Baixas" respectivamente.

A dificuldade do jogo é ridiculamente fácil quando você joga nas dificuldades do modo "Devil May Cry".Os níveis desse modo são: Humano, Devil Hunter e Nephilim.
A partir que você dá final em uma dessas dificuldades, você abre um modo novo chamado "Son of Sparda", onde os inimigos são mais fortes, tem combos maiores e que vem em ordens diferentes.Depois de finalizar esse modo, você abre os modos "Dante Must Die!" e "Heaven or Hell".O modo "Dante Must Die!" com certeza é o modo mais difícil desse jogo, onde os inimigos são muito mais fortes, vem em maiores quantidades e com a vida bem maior do que a do "Son of Sparda".O modo "Heaven or Hell" é fácil, pois nela os inimigos e os bosses, assim como Dante, morrem com um golpe só, então basta usar a "Ebony e Ivory" na maioria dos inimigos e já era.
Depois de finalizar o modo "Heaven or Hell" você abre o último modo chamado "Hell and Hell" onde os inimigos são iguais aos do "Son of Sparda" só que Dante morre com um só golpe.É aconselhado a dar final no modo "Dante Must Die!" primeiro, pois você abre o modo Super Dante, onde a sua "Devil Trigger" é infinita, e que será muito útil para esse modo!
Infelizmente, para jogar esses modos, só com muita paciência, pois as missões são sempre as mesmas independente do modo que você jogue, então se você cansa de jogar a mesma coisa toda vez, você não sairá do modo "Dante Must Die!"...A não ser que você goste muito de sofrer.


Menu dos modos/dificuldades.
Nota: 17/20

Gráficos:

Os gráficos são bem desenhados e bem feitos.Os detalhes são muito bem encaixados assim como as sombras das personagens e dos objetos.As cutscenes tem detalhes muito bons assim como os objetos dentro deles.
Como nós já explicamos na postagem "Sistema de análises - Explicação", quando há alguma mudança no jogo em algum outro console ou semelhante, nós avisariamos na postagem, e esse jogo é um deles.No Windows, o jogo tem problemas com os fps e com as sombras, fazendo com que o jogo fique meio "instável".Mas como estamos analisando pelo Xbox 360, isso não influenciará na pontuação desse tópico.

Nota: 18/20

Ambientação:

A ambientação do jogo é meio que diferente, para um jogo onde o caos reina.Algumas missões, por onde você passa, tem bastante destruição pelo caminho, assim como há algumas missões onde o caos não aparece tanto.O mundo do jogo onde você passa seu tempo é chamado de Limbo, que é a dimensão onde os demônios reinam...Apesar disso, a destruição algumas vezes não é vista, o que é estranho já que quando falamos de demônios a primeira coisa que vem na nossa cabeça é a própria destruição.
Um exemplo de ambientação no Limbo...Viu?Não parece que estamos em um mundo repleto de demônios.

Nota: 16/20

Som:

Com certeza é uma das melhores partes desse jogo.A atuação de voz é muito boa e faz com que você realmente acredite que a voz é do personagem.O som ambiente é bom, e dá um charme na ambientação dos lugares, principalmente nas missões 13 e 17.
A melhor parte desse tópico, com certeza é a soundtrack.As músicas no meio dos confrontos deixam as lutas mais emocionantes com as músicas no estilo Heavy Metal que é tocada enquanto você luta com vários demônios diferentes, em lugares diferentes.Com certeza, um dos melhores pontos desse game!

Nota: 19/20

Conclusão:

Pontos fortes: História bem feita; Gráficos bem detalhados; Dificuldade para vários tipos de players; Soundtrack épica.

Pontos fracos: Ambientação com relação ao mundo do jogo.

Pontos neutros: -

Nota final: 17+17+18+16+19 = 87





Caique Palermo Vasconcellos
Analisa jogos de Xbox 360 para o RandonsThings. Gosta de ouvir Rap e Rock.Acha que o pior erro da sua vida foi entrar em um colégio federal. Quando criança assistia Adult Swin do Cartoon Network, Hermes e Renato e Beavis & Butthead da MTV, por isso ele não se considera "normal".

Quinta vez com Musica do Dia! Hoje Johnny Cash!

Johnny Cash - For The God Times

John Ray Cash, mais conhecido como Johnny Cash, (Kingsland, 26 de Fevereiro de 1932 — Nashville, 12 de Setembro de 2003) foi um cantor e compositor americano de música Country, conhecido por seus fãs como “O Homem de Preto”. Em uma carreira que durou quase cinco décadas, ele foi para muitas pessoas a personificação do Country. Sua voz sepulcral e o distintivo som “boom chicka boom” de sua banda de apoio “Tennessee Two” podem ser reconhecidos instantaneamente por inúmeras pessoas. 

Desde seus primórdios como um pioneiro do Rockabilly e Rock and Roll nos anos 50 à sua transformação em um representante internacional da música Country e até sua reconquista da fama nos anos 90 tanto como uma lenda viva como ícone do Country Alternativo, Cash influenciou incontáveis músicos e deixou um trabalho igualado apenas pelos maiores artistas de sua época. 

Ele foi um dos músicos mais importantes da história, marcando gerações com suas musicas, seu amor por June Carter e os enormes talentos que ele ajudou a lançar!






Hoje pudemos conferir o que vem na caixa do Xcaixa (que escroto...), Major Nelson faz o unboxing do tão aguardado console da Miscrosoft em um vídeo disponibilizado hoje no canal oficial do Xbox.


A caixa (muito bonita por sinal) parece ser menor que o console, porém, daqui um ano ja aparece a versão slim, logo, isso não é um problema. O console não possui fonte interna e a fonte externa é grande, um verdadeiro tijolo ("power brick"... haha). Dentro da caixa vem:

- Cabo HDMI preparado para 4K (apesar dos jogos inicialmente rodaram em 1080p);
- Controle;
- Kinect;
- Manual impresso e "outros papéis";
- Um adesivo do Xbox;
- Fonte Externa;
- Cabo de alimentação;
- Headphone (ao que parece, agora, todas as versão do videogame virão com o headphone);
- E... o console... claro;

 Eu particularmente achei o console feio pra car*, maaas, é o que tem pra janta... então...

Logo, logo poderão conferir aqui no RandonsThings um comparativo completo entre os consoles da 8ª geração. Fiquem Ligados.


Post por: Igor


Igor Souza
Joga uns games de vez em quando (PS, XBOX e PC), lê sempre que arranja um tempo. Gosta de rock, principalmente quando é acústico, e tenta toca uns instrumentos às vezes. Procura estar por dentro das tecnologias atuais. Cursando terceiro ano do ensino médio integrado ao técnico em eletrônica e tentando ter uma vida além da escola (isto é quase impossível).

Mais uma vez aqui com a musica do dia, hoje com Blink 182!

Hoje trago para vocês Man Overboard, A Canção apareceu na demo tape Enema of the State Demo, a versão demo do álbum de estúdio Enema of the State. Apareceu novamente no álbum ao vivo The Mark, Tom, and Travis Show ( The Enema Strikes Back!), sendo a única canção que não é ao vivo desse álbum.


Blink 182 - Man Overboard


Criados em San Diego, Califórnia, quando o baixista e vocalista Mark Hoppus e o guitarrista e também vocalista Tom DeLonge se juntaram ao baterista Scott Raynor. Após 2 álbuns e 6 anos na banda, o baterista Scott Raynor é substituído por Travis Barker, e o blink volta ao estúdio para gravar o "Enema of the State", primeiro álbum em que Travis participa.

Integrantes:
- Travis Barker
- Mark Hoppus
- Tom DeLong

Enema of the State







Livro: Behemoth

Autor: Scott Westerfeld

Editora: Simon Pulse

Páginas: 485

ISBN: 978-1-4169-7176-4

Compre: Amazon









Obs.: Leia o primeiro livro da trilogia, Leviatã - A missão secreta ou leia a resenha antes de ler esta, pois pode conter spoilers.

         No segundo livro da trilogia Leviatã, de Westerfeld, Behemoth é a criatura mais feroz da Marinha Britânica e agora que a Guerra começou, os Dawinistas precisam dele mais do que nunca. Alek e Deryn ainda estão a bordo do enorme Leviatã rumo a Istanbul em missão de paz.
Alek, sabendo que quando retornar a Inglaterra com a tripulação do Leviatã será mantido como prisioneiro, tenta fugir do dirigível para se manter livre. Porém, vários motivos fazem com que ele permaneça na cidade e ganhe alguns aliados. E depois de algum tempo Deryn também se junta a eles.
Şahmeran.
Mas após algumas falhas no plano de paz dos Darwinistas eles se veem em território inimigo e pior ainda: sendo perseguidos. A partir daí eles precisam de muita coragem para enfrentar seus desafios.

Adorei este segundo livro, porque é nele que Alek começa a se perguntar por que ele se sente tão bem a bordo do Leviatã, como se ele realmente pertencesse àquele lugar. Também é onde a relação de amizade entre ele e Deryn se torna cada vez mais forte, mesmo ele não sabendo o maior segredo dela.
Algumas partes do livro são muito engraçadas, como a relação deles com Lilit (uma garota nova que aparece na história), o ciúmes de Deryn e o que Alek lhe conta depois são demais. E eu quero um Bovril pra mim rs. Mas não vou dar muitos detalhes desses acontecimentos porque já vão falar que é spoiler.
Mesmo eu gostando mais dos mecanistas, com suas máquinas, seus andadores, aviões, etc, Deryn continua sendo minha personagens preferida. Ela sempre se mostra uma pessoa de pensamento rápido, prestativa e de uma coragem enorme. Está sempre pronta pra qualquer imprevisto que aconteça (menos em relação a seus sentimentos por Alek) e sempre acaba salvando as pessoas ao seu redor. Até mesmo Alek a admira e diz que ela é o garoto que ele desejaria ser. Mas mesmo com essa pose de durona, muitas vezes ela acaba mostrando seus sentimentos, até mais do que deveria, pois Conde Volger acaba descobrindo seu segredo e começa a chantageá-la.
           Uma outra coisa que chamou muito minha atenção neste livro foram os andadores otomanos, pois são bastante diferentes dos austríacos ou dos alemães. Os andadores que apareceram na história possui formas de animais como o Dautless (não sei como será o nome em português), que possui forma de elefante, ou são enormes e possuem, além de pernas, braços que podem ser controlados como Şahmeran. 
 As ilustrações de Keith Thompson continuam maravilhosas, cheias de detalhes e a história continua com elementos que realmente aconteceram como, por exemplo o Primeiro Lorde do Almirantado Winston Churchill foi mesmo quem roubou o Sultan Osman I, navio de guerra do Império Otomano.
         Esta trilogia me surpreende cada vez mais, estou muito ansiosa para ler Goliath, o terceiro livro, e que ele seja tão bom quanto os dois primeiros.

Em junho a Galera Record divulgou a capa da edição que será lançada aqui no Brasil, com previsão de lançamento para este mês de agosto. Confesso que não gostei muito no nome traduzido, porque fico imaginando como algumas pessoas irão pronunciá-lo. Mas enfim, a edição brasileira ficou muito bonita, assim como a de Leviatã.
Capa da edição brasileira. 
Postado por: Carolina

        Para os fãs do livro de Markus Zusak, este será um dos filmes mais aguardados do ano. Com previsão de estreia para novembro nos EUA e janeiro de 2014 no Brasil, a adaptação possui direção de Brian Percival, de Downtown Abbey. 
E (para a alegria de todos) as primeiras fotos das filmagens já foram divulgadas.
  
Atriz Sophie Nélisse que interpreta Liesel Memimger.


Liesel e Max, um judeu que a família da menina esconde
 em sua casaem plena Alemanha Nazista.



Liesel com seus pais adotivos Hans e Rosa Hubermann.
      A adaptação conta ainda com nomes como Geoffrey Rush (Hans), Emily Watson (Rosa) e Ben Schnetzer (Max).
       O livro conta a história de Liesel Meminger, filha de pais comunistas, que para não sofrer com as perseguições do governo nazista, é adotada por um casal que não concorda com os pensamentos de Hitler e esconde um judeu em seu porão. Liesel mostrou para todo mundo sua força diante dos horrores do Nazismo.
          Eu realmente espero que esta adaptação faça jus ao livro e não decepcione os leitores, pois a história é maravilhosa.
          


Post por: Carolina




Mais uma vez com o quadro Musica do dia, hoje com uma das musicas que possui uma das melhores letras na minha opinião.

Foo Fighters - The Pretender



Após o fim do Nirvana, Dave Grohl formou o Foo Fighters, onde inicialmente ele gravou o disco praticamente sozinho. Depois de um tempo, ele convidou amigos e assim a banda ficou completa em 1995 .

A musica The Pretender é a primeira faixa e o primeiro single do álbum Echoes, Silence, Patience & Grace lançado em 2007.


 Infelizmente em 2012 Dave Grohl anunciou que a banda entraria em hiato por um tempo, mais que neste ano, ele começaria o sucessor de seu ultimo álbum e que a banda voltaria com força máxima.  

A banda é composta por:
- Dave Grohl
- Taylor Hawkins
- Nate Mendel
- Chris Shiflett
Pat Smear





Livro: Leviatã - A Missão Secreta

Autor: Scott Westerfeld

Editora: Galera Record

Páginas: 365

ISBN: 978-85-01-09758-3

Compre: Submarino | Saraiva



      Leviatã – A Missão Secreta é o primeiro livro da trilogia Leviatã, uma série do gênero steampunk escrita por Scott Westerfeld. Pra quem não sabe steampunk é considerado um subgênero de ficção científica, mas também pode contém elementos de outros gêneros como romance, fantasia, horror, etc. e geralmente são ambientados na época Vitoriana e no Império Inglês. Porém atualmente também são encontrados elementos steampunk ambientados em outros lugares e épocas. O steampunk também adapta tecnologias ultrapassadas como o vapor a alguns elementos que são encontrados apenas atualmente, mas que eram factíveis na época em que acontece a história. Para saber mais sobre a história do termo steampunk e alguns informações, assista ao vídeo do Clockwork Portugal.
Mapa da Europa durante a Guerra.
A I Guerra Mundial está prestes a acontecer e a Europa está dividida entre duas superpotências mundiais. De um lado estão os mekanistas alemães, com suas maquinas enormes e ultramodernas movidas a combustível, e do outro estão os darwinistas ingleses, com seus animais modificados geneticamente que se tornam armas poderosas.
No dia 28 de junho de 1914 o arquiduque e herdeiro do império Autro-Húngaro (mekanista) Franz Ferdinand (Francisco Ferdinando, na edição brasileira) e, sua esposa, Sophie Chotek (Sofia Chotek) foram assassinados por jovens sérvios. Até aí não há nenhuma novidade, pois isso realmente aconteceu. Mas no mundo de Westerfeld eles tiveram apenas um filho: Aleksandar (e não os três: Sofia, Maximiliano e Ernesto). Mas a realidade não para por aí, Alek também foi proibido pela família de Ferdinand de herdar o trono de seu pai devido à origem “menos real” de sua mãe.
Com a morte de seus pais, Alek tem que fugir de casa com Conde Volger (seu professor de esgrima), Otto Klopp (professor de mekânica) e dois homens de seu pai: Hoffman e
Bauer. Eles fogem em um andador makanista e seguem para a Suíça, onde seu pai já deixara uma lugar pra eles ficarem, com ouro e alimentos para quando isso acontecesse.
Ilustração de Keith Tompson.
Enquanto isso, na Inglaterra, Deryn Sharp, uma menina que perdeu o pai de maneira trágica, se passa por um menino para entrar na Força Aérea Britânica como aspirante. No seu primeiro teste de voo (em um Huxley, um animal fabricado geneticamente pelos darwinistas) acontece um pequeno imprevisto e ela fica várias horas sobrevoando a Inglaterra até ser resgatada por soldados a bordo do Leviatã (outro animal fabricado, mas muito maior que um Huxley).
Está cada um do seu lado até que alguns incidentes fazem com que o príncipe Alek e o aspirante Dylan (Daryn) se encontrem e os dois passam a fazer parte de uma aventura a bordo do enorme Leviatã.
Nenhum livro steampunk havia chamado minha atenção como esse, não conseguia parar de ler e como eu adoro livros que retratam acontecimentos históricos, o que achei mais interessante foi o que Westerfeld fez de unir fatos reais do início da I Guerra Mundial com elementos do gênero.
As ilustrações do livro, feitas por Keith Thompson, são INCRÍVEIS, cheias de detalhes e são muito fiéis às descrições encontradas na história. É muito bom poder ver ali nas páginas as criaturas e as máquinas criadas por Westerfeld, mesmo não sendo ele que tenha desenhado.
Quando terminei este livro fiquei muito ansiosa para saber a continuação da história, mas descobri que os dois livros ainda não foram lançados no Brasil e não encontrava em lugar nenhum as edições americanas também (em sites brasileiros, porque não tenho cartão internacional )= ). Acho que eu chorei tanto pra saber o resto da história que acabei ganhando o box da edição americana de aniversário (VALEU BRUNA O/ kkk), então assim que terminar de ler os outros dois posto resenha.

Pra terminar, um vídeo do booktrailer de Leviatã:


 P.S. - Fiquei sabendo no canal do Clockwork Portugal que todos os livros já foram publicados por uma editora portuguêsa, os títulos dos livros em português são Leviatã (Leviathan), Besta (Behemoth) e Golias (Goliath).


Post escrito por: Carolina 


Você pode estar se perguntando o porquê deste post ser uma preview sendo que o jogos já está disponível para compra na Steam. Sim ele está disponível, porém, está em fase alpha, logo, não foi lançado...ainda.



Em Prison Architect você está na direção de um presídio. Isto inclui desde construir áreas, paredes, geradores de energia, até contratar funcionários e administrar os gastos da prisão.
Uma proposta parecida a é apresentada nos jogos da série Prison Tycoon, porém em Prison Architect você pode não somente alocar prédios prontos, e sim realmente construir sua prisão. Na versão alpha do jogo que está disponível você pode construir a fundação dos prédios, diferentes tipos de paredes e pisos, alocar salas dentro destes prédios (e cada sala possui suas necessidades), contratar funcionários, desenvolver pesquisas para melhorar sua prisão, construir geradores de energia, bombas d’águas, cabos e canos, e mais uma gama de possibilidades. Ou seja, você precisa cuidar desde a alimentação dos presos até da segurança dos banheiros.
Existem diversos empregados no jogo, são eles: trabalhador, guarda, médico, cozinheiro, jardineiro, zelador, administrador, chefe de polícia, patrão (do jardineiro e zelador), psicólogo, contador e advogado. Existem alguns funcionários, digamos, “especiais” que servem para liberar outros empregados, realizar melhorias ou enviar relatórios, como o administrador, o chefe de polícia, o patrão, o contador, o psicólogo e o advogado, e estes precisam de um escritório para que possam trabalhar. O cozinheiro precisa de um cozinha para trabalhar (dãã) e o médico da enfermaria, os outros empregados não necessitam de um espaço específico de trabalho.
Existem diversas salas no jogo como: cela, cela de espera, solitária, chuveiros, cozinha, escritório, sala de execução, sala de segurança, enfermaria, sala de visitas e muitas outras que estão disponíveis na wiki do jogo.
O jogo possui um capítulo inicial denominado introdução no qual você aprende, de forma precária, como funciona a mecânica do jogo. Como o jogo está em alpha possivelmente isto será desenvolvido, talvez até mesmo em forma de campanha. Essa introdução conta até a historinha de um preso que foi condenado a morte, o jogo conta essa história através de desenhos e umas espécies de fotos desenhadas, porém com o fundo da cena com os gráficos do jogo, como mostra  imagem abaixo.
Capítulo de Introdução do jogo.


Em relação aos gráficos...bom...digamos que não é o foco do jogo. A visão do jogo é 2D (vista superior) e qualquer objeto, pessoa ou parede é apresentado em um forma de desenho (2D claro). Porém mesmo para o objetivo do jogo, que é a parte de administração, os gráficos precisam de um retoques e ocorrem diversos bugs bem zoados, principalmente em relação às sombras dos objetos.

Prisioneiros no pátio.

No jogo você precisa atender as necessidades dos presos, como ver a família, entretenimento, fome, e, caso ele não esteja satisfeito, prepare seus guardas e ligue para emergência pois uma rebelião acontecerá. O jogo inclusive mostra o nível de segurança de sua penitenciária. Outro evento que pode ocorrer no jogo é um incêndio, neste caso voce terá que ligar aos bombeiros.

Um exemplo de rebelião.

Conforme avança no jogo você pode definir a segurança das salas, se ela podem ou não ser frequentadas por presos, definir patrulha de guardas, entre outros.
Existem basicamente três tipos de presos, os de segurança mínima, média e máxima, esse nível demonstra o cuidado que deve ter em lidar com eles.
O jogo está sendo desenvolvido pela Introvesion Software, distribuído pela Introversion  e está disponível para compra no site oficial da empresa e também pela Steam. E agora vem um dos pontos que menos me agradou: o jogo custa de R$49,90 à R$99,90 na Steam e no site existem versões de $30 à $1000. Não vejo problema nenhum em sistemas como Kickstarter e outros, são muito bons inclusive, porém pelo fato de o jogo estar em Alpha com diversos bugs, pelo menos alguma versão mais em conta deveria estar disponível para compra.

A forma como a prosposta do jogo é apresentada é inovadora e banstante interessante. O jogo me prendeu por algumas horas direto logo na primeira vez que abri ele. Espero que a Introversion não nos decepcione.


Post por: Igor

Nada melhor que começarmos oficialmente o quadro com uma das canções que eu mais gosto. A musica traz uma pegada de country, o que a banda trouxe ao álbum Come Around Sundown.

Kings of Leon - Back Down South


Kings of Leon é uma banda de rock provinda de Nashville, Tennesse, que toca uma mistura de indie rock, southern rock e garage rock, formada em 1999.

A musica Back Down South é a sétima faixa e quarto single do disco Come Around Sundown.


Integrantes:
-Caleb Followill (vocal e guitarra rítimica)
-Nathan Followill (bateria e backing vocals)
-Jared Followill (baixo)
-Matthew Followill (guitarra)



Capa do livro original.

        O selo Suma de Letras, da Editora Objetivo, lançará o livro 11/22/63 (título original, que foi lançado em 2011 nos EUA) de Stephen King em novembro deste ano. Como a história se trata de um professor de inglês chamado Jake Epping que viaja no tempo, de volta a 1958, para tentar impedir o assassinato de J. F. Kennedy, que ocorreu um 1963. Como algumas coisas não acontecem como foi planejado, Jake se vê obrigado o tomar algumas decisões que podem mudar sua vida e até mesmo a História. 

       Este livro foi considerado pelo New York Times "uma das melhores histórias de viagem no tempo desde H. G. Wells". 
      Enfim, mais um livro que vai para a minha lista de leitura. (:







Postado por: Carolina
Fonte: Objetiva

Para começar, nada melhor que uns dos maiores músicos do Brasil... que usa sapato branco... e a melhor dupla que toca hoje em dia... Claro: Pouca Vogal, com a música Breve.





Post por: Igor

Sistemas de análise #1 - Entenda como são feitas as reviews dos jogos

Antes de mais nada, devemos explicar como funciona o blog.Cada categoria é administrada por uma pessoa diferente, logo, as análises de livros, filmes/séries e jogos podem possuir sistemas de pontuação diferentes.Como por exemplo: Nos livros,quem faz a análise, não irá pontuá-los, assim como cada livro será analisado de uma forma diferente. Já os jogos serão analisados de forma variada, de acordo com o tipo de jogo, produtora, orçamento, e outros, porém levando em conta 5 quesitos (que serão explicados logo abaixo).

Depois das explicações, vamos ao sistema de review dos jogos:

Os pontos a serem analisados são divididos em 5 partes:


 Com essas categorias, nós temos uma melhor precisão ao analisar um game.Apesar disso, algumas vezes podem ter jogos que não terá uma categoria ou subcategoria.Um jogo pode não ter uma subcategoria analisada, como no caso de jogos que não são RPG, e que não terá jeito de analisar sistema de nível ou skill.

No ponto "Enredo" analisamos a história do jogo e  outras coisas ques estão relacionadas a essa, como o carisma dos personagens, por exemplo.

No ponto "Jogabilidade" analisamos os controles, se são fáceis de guardar e se respondem bem aos comandos;Também analisamos o sistema de level up ou skills do game.

No ponto "Gráficos" analisamos a qualidade e os detalhes dos gráficos dos games.

No ponto "Ambientação" analisamos os cenários do jogo e se ele te convence da época que se passa.Não colocamos junto ao "Gráficos", pois há games que o gráfico não é muito bom, mas a ambientação é ótima e te convence que o jogo é bonito mesmo sem um gráfico bem trabalhado.

No ponto "Som" analisamos o Som Ambiente, que vai desde o som dos passos até o som de uma floresta densa.Também analisamos a Soundtrack do jogo, se é boa e bonita ou se é ruim e de baixa qualidade.A Dublagem é o outro ponto de análise que fazemos, analisando a sincronização e a dublagem.

As vezes, em algum jogo, podemos mudar algum ponto de análise que não entra nesses pontos, mas quando fizermos isso, avisaremos para não ficarem confusos.

Esses 5 tópicos analisados tem notas que variam de 0 à 20, e a nota final é de 100 pontos.

Em toda review, ao lado das informações gerais sobre o jogo, existirá um termômetro. Este indica a nota dada ao jogo.
Termômetro indicador da nota.

Quando as reviews são postadas, colocamos no título o nome de um console entre colchetes como por exemplo: [NOMEDOCONSOLE]

Usamos isso para indicar em qual console o game foi jogado, para fazer tal análise.Quando há alguma mudança em algum ponto de análise entre os consoles, indicaremos qual é, na própria review.Se não tiver nenhuma indicação, é porque não há mudanças ou há uma mudança difícil de ser notada.